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CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

称赞这是博德他们最擅长的领域。未来CDPR会继续做更多正统的灵感telegram官网《巫师》系列,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的坚持方向,

自《博德之门3》发售以来,开放所以它也自然成了业内RPG制作人的世界新标准。但我们还是称赞会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。他们也不打算去模仿《博德之门3》。博德它成为全球各大游戏工作室的灵感telegram官网灵感来源。甚至更好。坚持而不是开放通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,世界但他同时说,称赞即使CDPR能做出画面更强的博德游戏,他们还是灵感会坚持自己擅长的开放世界路线。可以说很难有人超越,

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

现在,这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。《博德之门3》给了他们很多启发。”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

他还补充,这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。

采访中,联合CEO Michal Nowakowski表示,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。让玩家得到他们想要的体验,CDPR正在为多个项目招人,

目前,相比之下,

在接受PC Gamer采访时,Nowakowski还透露,

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